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lunes, 24 de agosto de 2015

Mi carta de amor y odio a Square-Enix


 Aprovechando que al fin tengo un pequeño espacio donde expresarme sobre el tema y que estoy seguro que ustedes sabrán entender (ya que escribir estados de Facebook quejándome no funciona debido a que mis contactos saben poco o nada de videojuegos), me es menester hablar un poco de la compañía que me enseñó el amor a los RPG, que me ha dado los mejores juegos que he jugado en mi vida, pero sobre todo que me ha otorgado la bendita música que me ha puesto en el sendero de este noble arte ya que en estos momentos estudio para ser compositor.

 Conocí a Squaresoft a la tierna edad de 5 años, un primo me prestó en aquel entonces un juego que para mí fue bastante extraño ya que yo estaba acostumbrado a títulos de plataformas como Mario Bros. o Megaman, dicho título era Final Fantasy II para la SNES (que muchísimos años después descubriría que en realidad era el IV, pero el desastre de numeración es tema para otra ocasión).

 Escuchar el tema de las Red Wings al inicio del juego es algo que hasta la fecha me fascina debido a que se puede sentir el poder que transmite, desde ese momento el maestro Nobuo Uematsu comenzó a tatuar su música en mi corazón. Sin embargo al ser tan pequeño, realmente no sabía qué hacer con el juego, sólo veía texto y más texto, apenas sabía leer español y no sabía para nada inglés, aún así a duras penas me las arreglé con mucho sudor y lágrimas derrotar al Mist Dragon que es el primer jefe del juego.

lunes, 10 de agosto de 2015

El remake de FFVII usará un motor distinto al del FFXV

 Hajime Tabata, director de FFXV entre otros, ha confirmado este punto en una entrevista con Nova Crystallis. No ha dejado claro qué motor va a sustituir a Luminous Studio Powering, si bien alguna parte de la entrevista que no ha salido a la luz podría habernos dado alguna pista.

El director de la compañía Tetsuya Nomura ha declarado que los gráficos estarán a la altura de las expectativas y que tendrán un claro toque realista. Para esto, Luminous Studio Powering ofrecería grandes posibilidades, si bien hasta la salida de FFXV, el primer juego en usar este motor, no conoceremos al completo su verdadero potencial.

Otro juego que según los rumores aprovechará este motor es Kingdom Hearts 3, si bien la compañía ha decidido probar con Unreal Engine 4 para este título.

Pero hablemos del FFVII, que aparte de los nuevos gráficos (Y de la nueva y hermosa cara de Cloud), también traerá consigo unos combates RPG con "dramáticos cambios". Y aquí es donde los fans empiezan a sudar de preocupación, ¿Qué será lo que Square Enix tiene preparado para este remake?, ¿La pifiarán por completo o volverá Cloud a ser una parte importante de nuestras vidas?

domingo, 9 de agosto de 2015

Square Enix está abierto a traer Final Fantasy XIV a NX

Puede que Final Fantasy XIV llegué a NX, la futura consola de sobremesa de Nintendo que es todo un misterio.

El productor y director Naoki Yoshida ha dicho que está esperando a recibir noticias de la compañía sobre esta plataforma, sobretodo saber la fecha de salida. Y necesita hablar con Nintendo sobre diferentes puntos al respecto, como la jugabilidad y negociaciones. 

Pero todavía no han hablado nada, así que como siempre en estos casos toca esperar a que ambas compañías se pronuncien. ¿Te gustaría tener este título en la misteriosa NX?



lunes, 3 de agosto de 2015

(Rumor) Posible remake de Final Fantasy XII

Parece que Square Enix ha cogido el gusto por las remasterizaciones, y un nuevo "quizás" extendido en los foros indica que Vaan y sus amigos podrían ser los siguientes. Una de las fuentes que han alimentado la noticia es nada menos que Arnie Roth, músico y compositor que entre premios y películas, también ha dirigido varios conciertos con la banda sonora que tantos conocemos. En uno de estos conciertos, Pittsburg, ha dejado caer que FFXII HD estaría ya en proceso.

Haz click aquí para ver la declaración del compositor


jueves, 30 de julio de 2015

Final Fantasy Explorers confirmado para occidente

Después de medio año de espera (en Japón fue lanzado en Diciembre de 2014) finalmente Final Fantasy Explorers tiene una fecha de salida en occidente siendo que saldrá en Norte América el 26 de enero y tres días después para Europa (29 de enero) siendo así la diferencia entre su lanzamiento real y su llegada al mercado occidental la de un año entero.