Street Fighter V sigue siendo noticia. Ayer muchos jugadores pudimos disfrutar del Dojo, un torneo que se hizo en España en el que apreciamos mucho nivel y una fiereza impresionante.
Tras finalizar ayer, esta mañana nos presentan a Radish como nuevo jugador de este título tan querido por los fanáticos de Capcom, con motivo de la Games15 en Dubai.
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lunes, 14 de septiembre de 2015
Rashid se une al plantel de luchadores de Street Fighter V
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It's dangerous to go alone. Take me.
lunes, 7 de septiembre de 2015
EA sports comparte más novedades del FIFA 16
Saludos a todos, antes de empezar con la noticia querría disculparme por todo este tiempo de inactividad, pero es que entre el deporte y los estudios no he tenido tiempo para poder realizar noticias, pero bueno, hoy ya vuelvo.
Esta mañana EA Sport ha compartido un nuevo vídeo de FIFA 16 en el cual explican varias de las nuevas funciones del modo carrera de este título. La desarrolladora nos detalla las mejoras de este sistema, donde podemos escoger la dirección que tomará un equipo o tomar el control de un jugador dentro del terreno de juego.
Esta mañana EA Sport ha compartido un nuevo vídeo de FIFA 16 en el cual explican varias de las nuevas funciones del modo carrera de este título. La desarrolladora nos detalla las mejoras de este sistema, donde podemos escoger la dirección que tomará un equipo o tomar el control de un jugador dentro del terreno de juego.
sábado, 5 de septiembre de 2015
Fallout 4 tiene más líneas de dialogos que Skyrim y Fallout 3... COMBINADOS
Sí, has leído bien, no te están engañando los ojos. Bethesda, la compañía detrás de Fallout 4, ha anunciado por su twitter que su juego poseerá un total de 111.000 líneas de dialogo.
miércoles, 2 de septiembre de 2015
Nicalis espera que The Binding of Isaac: Rebirth llegue a Europa en Octubre
No hace mucho, Nicalis' Tyrone Rodriguex dijo que esperaba que el juego llegase a Europa dentro de una semana, es decir, el diez de septiembre. Pero faltaba la aprobación de Nintendo.
Y poco después nos informaba, vía Twitter, que el juego, lamentablemente, no llegaría hasta Octubre.
Submitted September 10th as the desired EU release date to NOE. Waiting for approval from NOE on the date
༼ つ ͡°╭͜ʖ╮͡° ༽つ Give Rebirth
— Tyrone Rodriguez (@tyronerodriguez) septiembre 1, 2015
Y poco después nos informaba, vía Twitter, que el juego, lamentablemente, no llegaría hasta Octubre.
EU players, according to NOE there's not enough time from last week (when we asked) to Sept 10th to push Isaac live. Looks like Oct. now
— Tyrone Rodriguez (@tyronerodriguez) septiembre 2, 2015
Parece que ni él mismo está muy seguro de que llegará en Octubre. Se le ve decepcionado.
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viernes, 28 de agosto de 2015
Ark: Survival Evolved será gratuito en Steam este fin de semanda
Ark: Survival Evolved, uno de los juegos de supervivencia que está en boca de todos actualmente y que ya se ha vuelto de los juegos más vendidos de Steam, estará gratuito en la plataforma de Valve durante todo este fin de semana.
Junto a Ark, tambien tendremos disponibles para jugar de manera gratuita Company of Heroes y Company of Heroes 2, su secuela, y Mount & Blade: Warband. Estos dos primeros poseen también una rebaja del 75%, mientras que Mount & Blade la posee del 66%.
Es una excelente noticia para todos los que deseaban probar estos juegos y no se llegaban a decidir si les merecía la pena comprarlos. Pero tenéis que daros prisa, ya que el Lunes 31 volverán a poseer el precio normal y dejarán de estar disponibles de manera gratuita.
Junto a Ark, tambien tendremos disponibles para jugar de manera gratuita Company of Heroes y Company of Heroes 2, su secuela, y Mount & Blade: Warband. Estos dos primeros poseen también una rebaja del 75%, mientras que Mount & Blade la posee del 66%.
Es una excelente noticia para todos los que deseaban probar estos juegos y no se llegaban a decidir si les merecía la pena comprarlos. Pero tenéis que daros prisa, ya que el Lunes 31 volverán a poseer el precio normal y dejarán de estar disponibles de manera gratuita.
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¡PRAISE DE SUN!
domingo, 23 de agosto de 2015
Desvelan el nombre oficial del nuevo FlatOut
El mes pasado Strategy First anuncio el nuevo videojuego de la saga FlatOut. Y recientemente la desarrolladora ha publicado el nombre oficial de este, FlatOut4: Total Insanity. El juego viene de manos de Strategy First, Tiny Rebel Games y Kylotonn Entertainment.
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El título, que es el más ambicioso de la franquicia, se está desarrollando de manera abierta, permitiendo así a los fans ver el progreso y tener cierta capacidad de decidir sobre su creación (como la elección de los circuitos que desean en el juego)
El director de Tiny Rebel Games, Lee Cummings ha mostrado su deseo de crear una continuación a la franquicia que honre a los fans de la franquicia que aman la franquicia:
Hemos sido fans de la serie Flatout durante años, sobre todo por su sistema de combates y carreras tan accesible. El equipo de Kylotonn nos trae una experiencia tremenda en juegos de carreras, y con ellos tenemos la esperanza de ofrecer una nueva experiencia de Flatout que sirva de homenaje a lo que los fans aman sobre la franquicia, que va más allá aún de la extravagancia, la riqueza de su entorno o el diseño del juego.El juego tiene prevista su salida el año que viene para Xbox One, PC y Play 4.
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¡PRAISE DE SUN!
viernes, 21 de agosto de 2015
Republique llegará a PS4
Republique es un juego de infiltración y de formato episódico que ya pudimos disfrutar algunos usuarios en dispositivos móviles y más adelante en una versión nueva ya en PC. La compañía Camouflaj ha anunciado la llegada de este juego a PS4 pero aún sin fecha concreta, solo sabemos que saldrá el año que viene, eso sí. con todos sus episodios disponibles.
El juego comenzó a finales de 2013 en dispositivos móviles y hace relativamente poco dio un pequeño salto a PC con una nueva versión, imagino que esta versión de PC sera la que más se acerque a la versión de PS4 aunque con bastantes cambios en cuanto a gráficos y sistemas de opciones, si no conocías este juego aquí os dejo el tráiler de la remasterización en pc.
Espero que os haya gustado, un saludo.
El juego comenzó a finales de 2013 en dispositivos móviles y hace relativamente poco dio un pequeño salto a PC con una nueva versión, imagino que esta versión de PC sera la que más se acerque a la versión de PS4 aunque con bastantes cambios en cuanto a gráficos y sistemas de opciones, si no conocías este juego aquí os dejo el tráiler de la remasterización en pc.
Espero que os haya gustado, un saludo.
Payday 2 para PC será gratuito todo el fin de semana
Como casi todo el mundo sabe, Payday 2 es uno de los shooters tácticos con más seguidores en Steam y gracias a eso la gente de Overkill regalarán acceso gratuito a cualquier usuario de Steam que quiera probar este interesante juego de atracadores de bancos contra policías, este acceso gratuito estará disponible hasta el 24 de agosto y será una versión temporal totalmente gratuita, además de rebajar un 75% el juego para quien lo quiera definitivamente y sus DLC también estarán con ese 75% de descuento.
Además, también han presentado a Jiro, un nuevo personaje que formará parte del proximo DLC llamado Yakuza Character Pack, este estará disponible el próximo 27 de agosto, añadiendo también la mascara del maleante, una katana, la micro-uzi, etc.
¿Será el nuevo DOOM un shooter de verdad o un paseo por el parque?
Ya sé que hace poco subí una noticia sobre este nuevo DOOM, pero bueno, el mundo de los videojuegos está en constante actualización como la mayoría de las consolas de última generación.
Hace poco salió una noticia sobre una entrevista a los desarrolladores de id Software en el E3. En ella les preguntaron que cómo iban a hacer para que jugando al nuevo DOOM sintiésemos que estábamos en el original pero con mejores gráficos.
Dijeron que la acción del nuevo DOOM sería un sin fin de matar demonios y que cuando acabemos con una oleada no vamos a tener tiempo ni para contestar a un mensaje hasta que llegue la siguiente. Las balas volaran más que en un tiroteo entre stormtroopers.
También usará las mecánicas de shooters a la antigua usanza, que significa que cada vez que matemos a un enemigo soltará o munición o botiquines. Además, para los obsesionados de los FPS y de los gráficos entre los que me incluyo, el juego se moverá a 1080p y a 60 imágenes por segundo así que, si pensáis comprar el juego para PC, os recomiendo tener uno potente para jugarlo a la mejor calidad posible.
Fuente
Hace poco salió una noticia sobre una entrevista a los desarrolladores de id Software en el E3. En ella les preguntaron que cómo iban a hacer para que jugando al nuevo DOOM sintiésemos que estábamos en el original pero con mejores gráficos.
Dijeron que la acción del nuevo DOOM sería un sin fin de matar demonios y que cuando acabemos con una oleada no vamos a tener tiempo ni para contestar a un mensaje hasta que llegue la siguiente. Las balas volaran más que en un tiroteo entre stormtroopers.
También usará las mecánicas de shooters a la antigua usanza, que significa que cada vez que matemos a un enemigo soltará o munición o botiquines. Además, para los obsesionados de los FPS y de los gráficos entre los que me incluyo, el juego se moverá a 1080p y a 60 imágenes por segundo así que, si pensáis comprar el juego para PC, os recomiendo tener uno potente para jugarlo a la mejor calidad posible.
Demonios, sangre y escopetas en el nuevo DOOM
Buenos días, mis queridos marines espaciales que estáis ahí fuera peleando armados con vuestra querida escopeta. Soy TheWolf, vuestro nuevo guía para sobrevivir a tantas oleadas de demonios y hoy os traigo TODA la información por ahora recogida de DOOM:
Historia, compañía y motor gráfico
En 1993, una pequeña compañía llamada id Software saco el primer DOOM, un FPS que revoluciono el mundo de los videojuegos hasta tal punto que dio paso a que el juego se convirtiese en un icono cultural y que encendió la mecha de la moda de los FPS y de las partidas deathmatch. 22 años más tarde, bajo el ala de la compañía Bethesda decidieron sacar un nuevo DOOM, creado con el motor gráfico idTech 6 que, personalmente, luce muy bien.
Pilar de cualquier DOOM
Para este nuevo DOOM decidieron tomar como referencia a los primeros juegos de la saga donde todo se basaba en combate y el combate en sí se inspiraba en demonios brutales, artillería estúpidamente enorme y un movimiento tan rápido como Usain Bolt cuando tiene que ir al baño y va corriendo.
Historia, compañía y motor gráfico
En 1993, una pequeña compañía llamada id Software saco el primer DOOM, un FPS que revoluciono el mundo de los videojuegos hasta tal punto que dio paso a que el juego se convirtiese en un icono cultural y que encendió la mecha de la moda de los FPS y de las partidas deathmatch. 22 años más tarde, bajo el ala de la compañía Bethesda decidieron sacar un nuevo DOOM, creado con el motor gráfico idTech 6 que, personalmente, luce muy bien.
Pilar de cualquier DOOM
Para este nuevo DOOM decidieron tomar como referencia a los primeros juegos de la saga donde todo se basaba en combate y el combate en sí se inspiraba en demonios brutales, artillería estúpidamente enorme y un movimiento tan rápido como Usain Bolt cuando tiene que ir al baño y va corriendo.
jueves, 20 de agosto de 2015
Se renueva la beta de Street Fighter V, con un nuevo programa
Capcom nos ha revelado los planes que tiene en Europa, América y Asia para que los usuarios prueben la beta que tantos problemas les dio a todos en sus comienzos.
Hace aproximadamente un mes, los jugadores de Street Fighter experimentaron problemas de conexión durante la beta de la nueva entrega, lo que provocó que se cancelara el evento y más de un dolor de cabeza a los desarrolladores para solucionar todos los fallos. Pero ya está, y esta vez no habrá problemas. O eso esperamos.
La beta de PlayStation 4 se hará en Europa desde el 20 de agosto desde las cuatro de la tarde hasta las doce de la mañana (horario de Inglaterra) y con los mismos horarios el 21 de agosto. Dependiendo de como vaya esta vez en el continente, la beta se pasará al resto de territorios, así que Asia y América tendrán que esperar un poco más.
Fuente
Hace aproximadamente un mes, los jugadores de Street Fighter experimentaron problemas de conexión durante la beta de la nueva entrega, lo que provocó que se cancelara el evento y más de un dolor de cabeza a los desarrolladores para solucionar todos los fallos. Pero ya está, y esta vez no habrá problemas. O eso esperamos.
La beta de PlayStation 4 se hará en Europa desde el 20 de agosto desde las cuatro de la tarde hasta las doce de la mañana (horario de Inglaterra) y con los mismos horarios el 21 de agosto. Dependiendo de como vaya esta vez en el continente, la beta se pasará al resto de territorios, así que Asia y América tendrán que esperar un poco más.
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martes, 18 de agosto de 2015
ZombiU de Wii U y Zombi para PlayStation 4, ¿en qué se diferencian?
La cantidad de indignados y de gente que se alegra con la noticia de ZombiU llegando a otras plataformas es incontable, y no sabría decir qué grupo es mayoritario. Pero es una realidad: Uno de los mejores exclusivos para la consola de sobremesa de Nintendo llega al resto de compañías.
Todos los que lo hemos jugado sabemos que el punto clave de este juego es su uso del GamePad, y que la jugabilidad se basa en ello. Es un problema llevarlo a otras plataformas, porque este detalle tan característico no se podrá usar, así que, por razones obvias, los desarrolladores se verán en la necesidad de cambiar los controles y pensar nuevas formas.
A continuación os dejamos un vídeo explicativo con todas las diferencias y detalles que tienen estos dos juegos, que deberíais ver si habéis jugado o si le tenéis ganas a este título, para informaros bien.
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Todos los que lo hemos jugado sabemos que el punto clave de este juego es su uso del GamePad, y que la jugabilidad se basa en ello. Es un problema llevarlo a otras plataformas, porque este detalle tan característico no se podrá usar, así que, por razones obvias, los desarrolladores se verán en la necesidad de cambiar los controles y pensar nuevas formas.
A continuación os dejamos un vídeo explicativo con todas las diferencias y detalles que tienen estos dos juegos, que deberíais ver si habéis jugado o si le tenéis ganas a este título, para informaros bien.
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martes, 11 de agosto de 2015
Hellblade nos muestra un nuevo gameplay
Hellblade será el próximo gran proyecto de la compañía Ninja Theory (encargados de hacer juegos tales como DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword and Enslaved) siendo este, por lo que se ve en el propio vídeo un juego con mecánicas más lentas y complejas y con una nueva cámara situada desde el hombro, algo raro en esta compañía.
lunes, 10 de agosto de 2015
El remake de FFVII usará un motor distinto al del FFXV
Hajime Tabata, director de FFXV entre otros, ha confirmado este punto en una entrevista con Nova Crystallis. No ha dejado claro qué motor va a sustituir a Luminous Studio Powering, si bien alguna parte de la entrevista que no ha salido a la luz podría habernos dado alguna pista.
El director de la compañía Tetsuya Nomura ha declarado que los gráficos estarán a la altura de las expectativas y que tendrán un claro toque realista. Para esto, Luminous Studio Powering ofrecería grandes posibilidades, si bien hasta la salida de FFXV, el primer juego en usar este motor, no conoceremos al completo su verdadero potencial.
Otro juego que según los rumores aprovechará este motor es Kingdom Hearts 3, si bien la compañía ha decidido probar con Unreal Engine 4 para este título.
Pero hablemos del FFVII, que aparte de los nuevos gráficos (Y de la nueva y hermosa cara de Cloud), también traerá consigo unos combates RPG con "dramáticos cambios". Y aquí es donde los fans empiezan a sudar de preocupación, ¿Qué será lo que Square Enix tiene preparado para este remake?, ¿La pifiarán por completo o volverá Cloud a ser una parte importante de nuestras vidas?
miércoles, 5 de agosto de 2015
EA presenta el modo de combates aéreos en Star Wars Battlefront
Actualmente todo fan de los videojuegos y de Star Wars debe de estar a la espera de nueva información sobre el Star Wars Battlefront, el juego bélico de EA que se ambienta en el universo de la iconica saga de George Lucas.
Y hoy, durante su conferencia en la Gamescom, EA ha presentado una nueva modalidad de juego: Los combates aéreos.
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¡PRAISE DE SUN!
lunes, 3 de agosto de 2015
17 nuevas canciones para Rock Band 4
La lista de canciones de Rock Band 4 continua creciendo, y Harmonix nos ha deleitado con 17 nuevas canciones que incluirá el juego una vez que sea lanzado el 6 de octubre para PlayStation 4 y XBOX One.
A continuación os dejamos la lista de las canciones, algunas muy conocidas que seguramente hayais escuchado más de una vez.
4 Non Blondes – “What’s Up?”
The Black Keys – “Fever”
Disturbed – “Prayer”
Duck & Cover – “Knock Em Down”
Eddie Japan – “Albert”
Fall Out Boy – “Centuries”
Halestorm – “I Miss The Misery”
Heart – “Kick It Out”
Heaven’s Basement – “I Am Electric”
Lightning Bolt – “Dream Genie”
Rick Derringer – “Rock and Roll, Hoochie Koo”
Rush – “A Passage To Bangkok”
Scorpions – “No One Like You”
Slydigs – “Light The Fuse”
Soul Remnants – “Dead Black (Heart of Ice)”
System of a Down – “Spiders”
White Denim – “At Night In Dreams”
4 Non Blondes – “What’s Up?”
The Black Keys – “Fever”
Disturbed – “Prayer”
Duck & Cover – “Knock Em Down”
Eddie Japan – “Albert”
Fall Out Boy – “Centuries”
Halestorm – “I Miss The Misery”
Heart – “Kick It Out”
Heaven’s Basement – “I Am Electric”
Lightning Bolt – “Dream Genie”
Rick Derringer – “Rock and Roll, Hoochie Koo”
Rush – “A Passage To Bangkok”
Scorpions – “No One Like You”
Slydigs – “Light The Fuse”
Soul Remnants – “Dead Black (Heart of Ice)”
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White Denim – “At Night In Dreams”
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Fallout 4: Más de 400 horas de juego
Que tiemble Xenoblade, le ha salido un rival. Frente a sus 300 horas para completar el juego al 100%, ahora tendremos que invertir más de 400 para terminarnos Fallout 4, pero no entero. No nos dejan casi tiempo, ¿verdad?
Jeff Gardiner dijo: "Llevo aproximadamente 400 horas, y sigo encontrándome cosas que no había visto antes". ¿No buscábais un juego largo? Pues toma.
También nos explicó que los jugadores necesitarán fijarse muy bien y buscar como locos para encontrar los objetos ocultos en el título.
Tendremos que esperar al 10 de noviembre y preparar nuestras XBOX One, PlayStation 4 y el PC para comprobar con nuestros propios ojos y sacrificar nuestra vida social si queremos pasárnoslo entero. Un reto muy largo que nos plantea Bethesda.
Tendremos que esperar al 10 de noviembre y preparar nuestras XBOX One, PlayStation 4 y el PC para comprobar con nuestros propios ojos y sacrificar nuestra vida social si queremos pasárnoslo entero. Un reto muy largo que nos plantea Bethesda.
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