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domingo, 13 de septiembre de 2015

Treinta años con Mario

Hoy, trece de septiembre, ya hace treinta años desde que Miyamoto decidió crear al icono de los videojuegos más famoso que existe actualmente, y que revolucionó por completo lo que era y es el mercado de los videojuegos.

El actual presidente de Nintendo junto con Takeda nos dio el primer juego de plataformas, con más de diez mil cartuchos vendidos a pesar de que en 1983 esta industria estuvo en una crisis total. Esta, en gran parte, logró que de esa crisis llegara la época dorada de los videojuegos. Y además logró poner a Nintendo en buen lugar dentro del mercado y ayudarla a ser lo que es hoy.

Y es que la gran mayoría de personas que somos en este planeta conoce al fontanero italiano con gorra. No son pocos los que han jugado a alguno de sus títulos entre la gran cantidad que tiene, debido a las sagas que se han ido formando. Desde Paper Mario hasta Mario Party, pasando por Mario Tennis y sin olvidarnos de Mario Slam Basketball, hemos acompañado a la mascota de Nintendo desde hace treinta años y sin perdernos ninguna de sus aventuras.

sábado, 5 de septiembre de 2015

Su sueño se hace realidad: Visitar las oficinas de NoA antes de morir

Shea Sparling es un pequeño niño de diez años de edad con una enfermedad que no tiene cura actualmente, de la que difícilmente logrará salir. Pero su sueño se ha hecho realidad gracias a Dream Factory. una organización dedicada a la caridad.

Shea pudo ir a las oficinas de Nintendo América, siendo recibido por el mismísimo presidente Reggie Fils-Aime, con el que se lo pasó genial jugando al Mario Kart.


Podemos asegurar que el muchacho experimentó uno de los mejores días de su vida, así como dijo su madre:

Nos divertimos muchísimo. Nos dieron la bienvenida y visitamos todo el edificio. Conocimos a Reggie y los niños incluso jugaron a Mario Kart con él. Era muy divertido y relajante y pasó mucho tiempo hablando con Shea, respondiendo a todas su preguntas.

Sin duda es una historia conmovedora y un gran detalle por parte de la compañía.

lunes, 24 de agosto de 2015

Mi carta de amor y odio a Square-Enix


 Aprovechando que al fin tengo un pequeño espacio donde expresarme sobre el tema y que estoy seguro que ustedes sabrán entender (ya que escribir estados de Facebook quejándome no funciona debido a que mis contactos saben poco o nada de videojuegos), me es menester hablar un poco de la compañía que me enseñó el amor a los RPG, que me ha dado los mejores juegos que he jugado en mi vida, pero sobre todo que me ha otorgado la bendita música que me ha puesto en el sendero de este noble arte ya que en estos momentos estudio para ser compositor.

 Conocí a Squaresoft a la tierna edad de 5 años, un primo me prestó en aquel entonces un juego que para mí fue bastante extraño ya que yo estaba acostumbrado a títulos de plataformas como Mario Bros. o Megaman, dicho título era Final Fantasy II para la SNES (que muchísimos años después descubriría que en realidad era el IV, pero el desastre de numeración es tema para otra ocasión).

 Escuchar el tema de las Red Wings al inicio del juego es algo que hasta la fecha me fascina debido a que se puede sentir el poder que transmite, desde ese momento el maestro Nobuo Uematsu comenzó a tatuar su música en mi corazón. Sin embargo al ser tan pequeño, realmente no sabía qué hacer con el juego, sólo veía texto y más texto, apenas sabía leer español y no sabía para nada inglés, aún así a duras penas me las arreglé con mucho sudor y lágrimas derrotar al Mist Dragon que es el primer jefe del juego.

sábado, 22 de agosto de 2015

¡MagicWeapon busca redactores!

 Como ya sabéis, hace un tiempo hemos empezado este proyecto. Somos un grupo pequeño de gente, pero tenemos mucha ilusión por esforzarnos y hacer de esta página algo grande.

 Buscamos ser un medio especializado en las noticias sobre videojuegos.

 No exigimos ningún requisito, nos da igual tu edad y a lo que te dediques: Si te gustan los videojuegos y escribir, eres bienvenido a nuestro proyecto.

 Puedes contactar con nosotros en los comentarios, en twitter (@MagicWeaponMW), en Google +, en Gmail (MagicWeaponMW@gmail.com) o en cualquier sitio que desees, estaremos encantados de que decidas unirte a nosotros y compartir un montón de noticias con el resto. Queremos leerte.

They are not only games.

lunes, 17 de agosto de 2015

Mi experiencia con los videojuegos: La GameCube

Esta vez me remonto a esa época en la que conocí a la que sería mi consola favorita durante toda mi vida.

Una cajita con forma de cubo morada que permitía enchufar cuatro mandos llegó a mi vida hace diez años aproximadamente. Yo era todavía una niña con seis o siete años de vida, pero ya empezaba a ser la friqui que hoy en día soy.

Esta plataforma llegó envuelto bajo el árbol del día de Reyes, y me atrevería a decir que fue el regalo que más me ilusionó en mi vida entera de cada seis de agosto.


viernes, 14 de agosto de 2015

Mi experiencia con los videojuegos: La DS

Como ya dije en mi otro artículo, me crié con consolas. He tenido todas y cada una que Nintendo sacó: las de sobremesa con dos mandos y las portátiles.

Quería profundizar un poco más sobre mi infancia y sobre lo que pueden llegar a significar unos cuantos bits juntos con un control y un joystick. Además, contar experiencias mías creo que os gustará y os sentiréis identificados de una forma o de otra, y me encantaría también escucharos sobre vuestras infancias y anécdotas.

Esta vez quiero hablaros de cuando era muy pequeña, y remontarme a la época de la DS. Acababa de dejar atrás mi vieja GameCube, cosa que me entristeció muchísimo, puesto que no he tenido una consola mejor (mi opinión) en mis manos. De vez en cuando la seguía cogiendo, chollo que se me acabó con el paso de los años, pero ya había aceptado que no saldrían más juegos y que se había quedado atrás.

Pero la DS me ilusionaba un montón: Era táctil y no conocía muchas cosas que lo fueran. De hecho, fue la primera cosa con tal función que tuve en mis manos.Y lo de abrir, cerrarlo y todo eso me fascinaba. No recuerdo cuales fueron mis primeros juegos de DS, pero creo que fue el Nintendogs. La viciada que me llevé con esa portátil fue impresionante, no creía que la tecnología hubiera avanzado tanto. Y los juegos que tengo de esa consola no fueron pocos: en realidad tenía ocho o nueve juegos en cada plataforma, de DS no los he contado nunca pero puedo asegurar que son muchos, o al menos a mí me lo parecen. 

Tenía claro, a pesar de que me sentía un poco distinta del resto, que me gustaban los videojuegos y que nadie iba a poder cambiar ese hecho. 

jueves, 6 de agosto de 2015

29 años con Samus Aran

Hoy es el cumple de nuestra cazarrecompensas espacial. Veintinueve años recorriendo la galaxia, que se dice pronto.

Empecé a ser fanática de esta saga a los 9 o diez años. Mi hermana insistió tanto en comprar el Smash Bros Brawl que no tardó en entrar en nuestra estantería. Conocía a pocos personajes, lo cual me dio un poco de vergüenza en su día porque desde muy pequeña ya jugaba con consolas de Nintendo. Reconocía a Mario por razones obvias, a Link, a Kirby... Pero había otros que no reconocía de nada. Por ejemplo, Marth o Ness. 

Veía tantos personajes juntos y diferentes que mi hermana y yo nos pasamos unas cuantas tardes descubriéndolos, comparando sus ataques... Y ella se cogió a Samus. La historia de siempre: pensábamos que era un robot. Y me encantó.


lunes, 3 de agosto de 2015

Historia League of Legends #1 ¿Cómo surgió la liga de las leyendas?

¡Buen día Invocadores!

Hoy os traigo a todos una nueva sección sobre la Liga de las Leyendas, veréis, este juego como muchos han podido comprobar no es solo un simple juego MOBA con unos personajes con diferentes características, en absoluto. Cada personaje tiene una historia, un inicio, un por qué.
Pocos saben que el famoso juego es como si fuera un libro de fantasía. Y yo hoy y a partir de ahora os lo contaré con todas mis buenas intenciones.

Pues bien, antes de adentrarnos en la historia de Valoran, comenzaré por explicar por qué surgió la Liga de las Leyendas.

En un mundo paralelo llamado Valoran, hay un gran continente llamado Runaterra sumergido por el caos, desde el principio de los tiempos los moradores de Runaterra se agrupaban en tribus y resolvían sus problemas por medio de la guerra, la mayoría de las veces el arma más frecuente de lucha era la magia, usaban hechizos para fortalecer a sus ejércitos y derrotar a sus enemigos.
Además existían invocadores, personas que infligían sus poderes arcanos directamente a sus enemigos (sí, nosotros somos los invocadores, por si no os habíais dado cuenta)

Total, que durante los últimos doscientos años habían unas guerras tan catastróficas que en general había una inestabilidad política y todas esas cosas que pasan durante una guerra a nivel económico, político y social, qué os voy a contar que no sepáis que no hayáis estudiado. Pues nada, que en este mundillo pasaba lo mismo, así que los grandes sabios de Valoran se reunieron un día y dijeron algo como: -Estamos en la mierda. +Ya ves. -Oye, podríamos hacer un recinto cerrado, to chulo y en vez de destrozar pueblos pues que destrocen solo ese campo y luego con nuestra magia todo poderosa lo volvemos a regenerar y tal y así resuelven sus asuntos de una forma que no nos afecte. +Meca tío, ¿Se te ha ocurrido a ti solo? -Ya ves.

Así que crearon un edificio llamado la Academia de la Guerra y básicamente allí es donde todos resuelven todos sus problemas. (El mapa del juego, vaya)


Y así surgen la liga de las leyendas. 
Y ya está <3

Resuelto: Gankplank no está muerto/ Concluimos con el evento de aguas estancadas. Noticias League of Legends #3

¡Buen día a todos, Invocadores!

En el anterior artículo os contaba todo hasta la fecha sobre el evento que hay en nuestro querido juego de la Liga de las Leyendas e intenté abrir un debate sobre lo que pasaba con Gankplank.
Pues bien, os traigo la respuesta: Ayer salió un epílogo sobre la historia que nos narraban los días anteriores y nos cuenta que realmente Gankplank nunca había muerto pero debido al ataque que había hecho Miss Fortune pues la gente creía que si, pero se equivocaban. Como bien dicen... la mala hierba nunca muere ¿Verdad?
Bueno, pues resulta que cuando vuelva a aparecer Gankplank en el modo de juego, si juegas una partida con él o ya la has jugado durante el evento pues te van a regalar una skin inédita sobre él. Y nada, nos han informado de que el evento acabará el 10 de Agosto a las 2 de la mañana.
Aunque nos han dado a entender que próximamente habrá algo por el estilo... ¿Qué pensáis sobre lo que Riot ha hecho? A mi sinceramente me ha encantado, estos eventos a cualquier persona que le guste la historia del juego le llena de emoción y revitaliza la llama de la Liga de las leyendas.
Durante el evento se han publicado Skins con la temática de Aguas Estancadas. ¿Qué opináis sobre ellas? A mi la que más me gusta es la de Miss Fortune. <3


domingo, 2 de agosto de 2015

Mi experiencia con los videojuegos


Todas las personas que me conocen muy a fondo coinciden en que soy una fangirl obsesiva de Nintendo, y un poco más suave de Capcom. No puedo soportar que alguien hable mal de cualquiera de esas dos compañías, me pongo muy tensa y suelo enfadarme.

No soy una persona con una memoria brillante, apenas recuerdo muchas cosas mías de pequeña y si tengo que tratar de pensar qué comí ayer me costaría bastante. A lo largo de mi vida he pasado muchas cosas, pero solo me he quedado con las más importantes. Prácticamente, tengo borroso todo lo que paso hace más de dos años, y solo recuerdo momentos o días especiales, o también cosas malas, por desgracia.



miércoles, 29 de julio de 2015

Reseña "Pixels" (2015)

Buen día a todos, hoy os traigo una pequeña reseña sobre una película que he visto hoy y considero que podría estar aquí ya que es atractiva en el mundo gamer.

Todo comienza en un campeonato de juegos recreativos a nivel mundial, la trama es sencilla, envían el vídeo del campeonato al espacio en una nave y unos extraterrestres lo reciben y lo toman como un mensaje ofensivo. Así que crean los propios videojuegos como objetos atacantes y los envían a la tierra para destruirla.

No os voy a hacer spoiler de lo que pasa después, en mi opinión es una película entretenida pero si esperáis salir emocionados porque os ha recordado a vuestra infancia o os va a alegrar el día con cosas sobre los videojuegos os vais a decepcionar. Os lo digo por experiencia propia, sinceramente yo la había sobrevalorado. Además el tráiler te vende la película como si fuera algo épico, una batalla de ciencia ficción y la verdad es que la película está catalogada como comedia.

A nivel gráfico no soy una experta sobre efectos especiales pero la película está bien dotada de ellos, os pongo el tráiler por aquí abajo y por favor, comentadme qué opinión tenéis sobre ella y si la habéis visto que os ha parecido. <3