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viernes, 21 de agosto de 2015

¿Será el nuevo DOOM un shooter de verdad o un paseo por el parque?

 Ya sé que hace poco subí una noticia sobre este nuevo DOOM, pero bueno, el mundo de los videojuegos está en constante actualización como la mayoría de las consolas de última generación.

 Hace poco salió una noticia sobre una entrevista a los desarrolladores de id Software en el E3. En ella les preguntaron que cómo iban a hacer para que jugando al nuevo DOOM sintiésemos que estábamos en el original pero con mejores gráficos.

 Dijeron que la acción del nuevo DOOM sería un sin fin de matar demonios y que cuando acabemos con una oleada no vamos a tener tiempo ni para contestar a un mensaje hasta que llegue la siguiente. Las balas volaran más que en un tiroteo entre stormtroopers.

 También usará las mecánicas de shooters a la antigua usanza, que significa que cada vez que matemos a un enemigo soltará o munición o botiquines. Además, para los obsesionados de los FPS y de los gráficos entre los que me incluyo, el juego se moverá a 1080p y a 60 imágenes por segundo así que, si pensáis comprar el juego para PC, os recomiendo tener uno potente para jugarlo a la mejor calidad posible.




Fuente

Demonios, sangre y escopetas en el nuevo DOOM

Buenos días, mis queridos marines espaciales que estáis ahí fuera peleando armados con vuestra querida escopeta. Soy TheWolf, vuestro nuevo guía para sobrevivir a tantas oleadas de demonios y hoy os traigo TODA la información por ahora recogida de DOOM:

Historia, compañía y motor gráfico
En 1993, una pequeña compañía llamada id Software saco el primer DOOM, un FPS que revoluciono el mundo de los videojuegos hasta tal punto que dio paso a que el juego se convirtiese en un icono cultural y que encendió la mecha de la moda de los FPS y de las partidas deathmatch. 22 años más tarde, bajo el ala de la compañía Bethesda decidieron sacar un nuevo DOOM, creado con el motor gráfico idTech 6 que, personalmente, luce muy bien.

Pilar de cualquier DOOM
Para este nuevo DOOM decidieron tomar como referencia a los primeros juegos de la saga donde todo se basaba en combate y el combate en sí se inspiraba en demonios brutales, artillería estúpidamente enorme y un movimiento tan rápido como Usain Bolt cuando tiene que ir al baño y va corriendo.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Chasing Dead llegará a Wii U

2020Venture es la desarrolladora encargada de Chasing Dead, un nuevo juego que podremos ver en la sobremesa de Nintendo. Un shooter de terror combinado con ciencia-ficción que veremos pronto en nuestras eShop, posiblemente antes de que acabe 2015.

A continuación os dejamos con una entrevista, en la que se explica la trama del juego.

Cuando una segunda Tierra existe y de repente aparece en nuestro cielo, un equipo de operativos, astronautas y científicos son enviados a 955.600 millas en el espacio por la NASA y el ejército de USA. Pero en cuanto llegan, el contacto se pierde.
Eres un ex-marino llamado Jake, cuyo principal objetivo es recolectar las piezas de una investigación pendiente en el equipo de expedición perdido. Te aventurarás a través de la fría Rusia, hasta los ardientes desiertos de Afganistán y también por las ruinas de Ucrania mientras peleas contra criaturas que fueron creadas para auto-destruirse. Usa cualquier arma que puedas encontrar, desde armas de fuego hasta instrumentos para luchar contra una horda de zombies y mutantes que plagan la Tierra alternativa. Este nuevo mundo tan salvaje está lleno de horrores que harán que los jugadores traten de sobrevivir a situaciones letales, como un avión derrumbado, una mina abandona, una casa embrujada o un hospital en ruinas.


Se trata de un título en lo que debemos hacer es sobrevivir con cualquier arma que encontremos, algo muy difícil y que requerirá de nuestro intelecto y habilidad.

En mi opinión es un título con muy buena pinta, y deberíamos echarle un vistazo o probarlo. ¿Qué opináis?

fuente
 

martes, 18 de agosto de 2015

ZombiU de Wii U y Zombi para PlayStation 4, ¿en qué se diferencian?

La cantidad de indignados y de gente que se alegra con la noticia de ZombiU llegando a otras plataformas es incontable, y no sabría decir qué grupo es mayoritario. Pero es una realidad: Uno de los mejores exclusivos para la consola de sobremesa de Nintendo llega al resto de compañías.

Todos los que lo hemos jugado sabemos que el punto clave de este juego es su uso del GamePad, y que la jugabilidad se basa en ello. Es un problema llevarlo a otras plataformas, porque este detalle tan característico no se podrá usar, así que, por razones obvias, los desarrolladores se verán en la necesidad de cambiar los controles y pensar nuevas formas.

A continuación os dejamos un vídeo explicativo con todas las diferencias y detalles que tienen estos dos juegos, que deberíais ver si habéis jugado o si le tenéis ganas a este título, para informaros bien.

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Los fanáticos detienten el desarrollo del fangame de Resident Evil II

Los seguidores de esta saga y de Capcom están de celebración: Hemos gritado con todas nuestras fuerzas que queríamos volver a jugar a Resident Evil II, y nos han escuchado en poco tiempo. Difícil no hacerlo, con las miles de respuestas que publicamos en facebook para que la compañía se pronunciase.

Este fenómeno se lo tenemos que agradecer a un grupo de jugadores que hicieron un fangame, es decir, un juego hecho por y para fanáticos. Al ver la cantidad de seguidores y de personas implicadas en el proyecto, Capcom no pudo evitar sentir curiosidad por el número de personas que estaban pidiendo a gritos esta entrega de vuelta.

Así es que la compañía anunció hace unos días el remake de este título, por lo que los jóvenes implicados en el proyecto del fangame han dejado su trabajo y se han unido a las personas que esperan ver el título a la venta una vez más.

Eso no es todo: Capcom ha invitado a ese equipo a trabajar con ellos en el desarrollo del juego, visto la gran capacidad y la ilusión que tienen.



¡En MagicWeapon podemos esperar a tener este título!

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jueves, 13 de agosto de 2015

Capcom escucha a sus fanáticos: Se confirma el remake de Resident Evil II

Los fanáticos lo estaban pidiendo a gritos, y si no que se lo digan al grupo que logro hacer un fan-remake.

Al parecer, Capcom hace un tiempo nos pidió nuestra opinión sobre cómo veríamos una remasterización de este juego, y la red no tardó en decir lo mucho que la desean. Así pues, la compañía no tardó en pronunciarse. A día de hoy, ya tenemos confirmado que estos chicos tienen pensado hacer esta nueva versión del juego, a petición popular.

En un día ya consiguieron 6500 respuestas, todo un logro que a Capcom le fue imposible ignorar, y hemos ganado. Solo falta esperar a que sea lanzado, y darle las gracias a ese grupo de fanáticos que logró que la compañía volviera a interesarse por este título.



domingo, 2 de agosto de 2015

La actualización para 3DS de The Binding of Isaac: Rebith sufre problemas

El juego The Binding of Isaac: Rebirth sufrió problemas como enemigos invisibles o música que dejaba de sonar sin razón aparente con su última actualización para 3DS nada más salir esta.

sábado, 1 de agosto de 2015

Corpse Party estrena pelicula en Japón

El día de hoy en Japón se llega a estrenar la película en Live Action basada en  el videojuego de Corpse Party: Blood Covered, siendo proyectada en el Cine Libre Ikebukuro. Ademas de que esta tiene una readaptacion al manga donde los personajes son re-diseñados para acomodarse al aspecto físico de sus contrapartes de la película.

miércoles, 29 de julio de 2015

Warner Brothers confirma Five Nights at Freddy´s: La pelicula

 Se estaban planteando rumores acerca de que el juego Five Nights at Freddy´s tendría una película, sin embargo, el día de ayer Warner Brothers confirmo el desarrollo con una noticia.

Análisis de Yume Nikki (Diario de sueños), para PC

Los sueños en general son una parte importante en nuestras vidas, puesto que indirectamente son proyecciones de nuestra vida ya sea del presente o del pasado ¿Pero cuál es el significado de las manifestaciones que proyectas al dormir? ¿Qué provoca la existencia  de  dicho sueño? ¿Puede tener un origen en concreto? Esas y más preguntas se te pueden generar al jugar Yume Nikki: Diario de los sueños.